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Renaissance et entraînement

Zones d'entraînement +1 Loot To Forge — Multiplicateurs

Toutes les zones d'entraînement de +1 Loot To Forge : de x2 à x100 gratuitement, les zones payantes Necro, Kaiju et Throne, et comment bien les utiliser.

01/10/2026 Mis à jour le: 01/10/2026 4 min de lecture

Les zones d’entraînement sont les zones à multiplicateur de Puissance de +1 Loot To Forge : tenez-vous dedans et le gain de Puissance de chaque clic est multiplié. Elles expliquent pourquoi deux joueurs au même étage peuvent monter à des vitesses radicalement différentes. Ce guide liste les zones, explique comment les utiliser vraiment, et répond à la question des zones payantes.

La liste des zones

Zones documentées par la communauté (noms et prix peuvent bouger avec les mises à jour — le panneau des zones en jeu est la source de vérité) :

ZoneMultiplicateurAccès
Zone de départ×2Gratuite, dès le début
Deuxième zone×8Gratuite, déblocage précoce
Troisième zone×15Gratuite, déblocage début-milieu
Quatrième zone×100Gratuite, déblocage milieu — la bête de somme du mid game
Necropalier supérieurSignalée à 99 Robux
Kaijupalier encore supérieurSignalée à 299 Robux
Thronepalier suprêmeSignalée à 649 Robux

Un compteur communautaire mentionne une rumeur attribuant un multiplicateur de 500× à la zone Throne — le même compteur la marque non vérifiée. Prenez les multiplicateurs des zones payantes comme « supérieurs, à vérifier en jeu ».

Comment bien utiliser les zones d’entraînement ?

  1. Soyez toujours dans la meilleure zone débloquée. C’est tout le guide : la Puissance gagnée hors d’une zone ×100 plutôt que dedans est 100× plus lente. Entre deux vagues, en planifiant vos recettes, en lisant des guides — restez dans la zone.
  2. Le temps de zone, c’est du temps d’empilement. Les zones multiplient le gain de base au clic, donc elles s’empilent avec tout le reste : multiplicateurs de renaissance, bonus de race, équipement. Voilà pourquoi « idler » dans la bonne zone bat le clic actif dans la mauvaise.
  3. Poussez les seuils depuis la zone. Quand un seuil d’étage est proche, l’entraînement en zone le referme ; quand il est loin, c’est la renaissance qui le referme (guide de la renaissance, guide du donjon).
  4. Financez la boucle hors de la zone. L’entraînement en zone monte la Puissance, mais les minerais financent l’équipement qui monte le plafond — gardez la boucle de farm du guide des minerais active entre deux seuils, et utilisez les codes pour des multiplicateurs gratuits (page des codes).

Les zones payantes valent-elles le coup ?

La zone gratuite ×100 porte l’intégralité du début et du milieu de partie. Les zones payantes concernent les joueurs qui :

  • jouent tous les jours et ont poussé loin dans l’échelle d’étages, où chaque multiplicateur se compose ;
  • courent après les rangs de renaissance profonds, où la vitesse de zone devient le goulot ;
  • veulent soutenir le jeu — le développeur reste friendly free-to-play, et rien de payant n’est requis pour progresser.

Si vous en achetez une, achetez-la un jour où vous allez réellement grinder — une zone inutilisée est l’idling le plus cher du jeu.

FAQ

Quelle est la meilleure zone d’entraînement dans +1 Loot To Forge ?

La plus haute que vous avez débloquée — la zone gratuite ×100 porte la plupart des joueurs jusqu’au milieu de partie, et les paliers payants Necro/Kaiju/Throne se placent au-dessus pour la fin de partie.

Les zones d’entraînement s’empilent-elles avec les multiplicateurs de renaissance ?

Oui — les multiplicateurs de zone s’appliquent par-dessus vos bonus permanents de renaissance et de race, d’où l’effet levier si fort du bon placement en zone.

Où se trouvent les zones d’entraînement ?

Ce sont des zones du hub du jeu, débloquées au fil de votre progression ; le panneau des zones affiche le multiplicateur et l’état d’accès de chacune.

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