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Schmiede & Rezepte

+1 Loot To Forge Rezepte — Erz-Kosten für Waffen & Rüstung

Jedes bestätigte +1 Loot To Forge Rezept: Katana- und Greatsword-Erz-Kosten, Anforderungen für leichte und schwere Rüstung und wie die Rezept-Stufen aufbauen.

1.10.2026 Zuletzt aktualisiert: 1.10.2026 3 Min. Lesezeit

Jede Waffe und jedes Rüstungsteil in +1 Loot To Forge entsteht aus einem Rezept: bestimmte Erze plus Coins. Diese Seite sammelt die verlässlich berichteten Rezept-Kosten, erklärt, wie die Rezept-Leiter aufbaut, und markiert, welche Zahlen noch die In-Game-Bestätigung brauchen. Werte verschieben sich mit Updates — behandle Ausnahmefälle als In-Game-Werte.

Waffen-Rezepte

Zwei Waffen-Familien tragen das Meta, und ihre Rezeptgrößen erklären warum:

RezeptErz-KostenProgressions-FensterAnmerkungen
Katana-Klasse~4 ErzeFrühgameDas günstigste relevante Craft; dein erster echter Schadensschub und die Farmmaschine des Frügames
Greatsword-Klasse~13 ErzeMitte–EndgameÜber das Dreifache des Katana-Preises, skaliert aber in die Schadensmauern später Stufen

Der Sprung von 4 auf 13 Erze ist die erste große Ressourcenmauer des Spiels. Der saubere Weg hindurch: Farme die neueste Stufe, die du überlevelst, bis sich der Greatsword in einem Durchgang bezahlt macht — statt Bestand zu verkaufen und wieder zurückzutropfeln (siehe der Schmiede-Guide).

Rüstungs-Rezepte

Rüstung kostet auf jeder Stufe mehr als Waffen, und ihre Erz-Schwellen sind der Ort, an dem die Extra-Erz-Erfolgsboni auftauchen:

RezeptErz-KostenAnmerkungen
Light Helmet4 Erze BasisDas günstigste Überlebens-Craft; eine Quelle berichtet von 5-Erz- und 6-Erz-Versionen mit höherer Erfolgschance
Leichte Rüstungsteilegrob 4–8 Erze pro TeilFrühgame-Set-Bau; billige Nach-Crafts, während du die Stufen lernst
Heavy Armor14–23 Erze pro TeilEndgame-Investition; die Erz-Summe mehrerer Waffen für ein einziges Teil

Die berichtete Extra-Erz-Mechanik (Basis mit 4 Erzen gegen 5–6-Erz-Versionen mit besseren Chancen, teils als 100 % / 85 % / 70-30 zitiert) taucht durchgehend in einer detaillierten Quelle auf, ist aber nicht unabhängig bestätigt — die In-Game-Schmiede-Anzeige ist die Wahrheit.

Wie die Rezept-Leiter aufbaut

  • Kosten skalieren überlinear. Jede Rezept-Stufe will mehr Erze UND seltenere Erze — der Sprung von 4 auf 13 Erze von Katana zu Greatsword wiederholt sich über die Stufen.
  • Deine Stufe schaltet deine Rezepte frei. Höhere Dungeon-Stufen öffnen höhere Gear-Stufen — der eigentliche Grund, Stufen zu pushen (Stufen-Power-Anforderungen im Dungeon-Guide).
  • Alles Geschmiedete ist dauerhaft. Gear übersteht Rebirths; jedes Erz, das du in ein Rezept steckst, ist eine Investition, keine Miete.

Verkaufsregeln, die deine Rezepte schützen

  1. Verkaufe nie ein seltenes Erz, das du aktuell nicht neu farmen kannst.
  2. Halte einen Bestand für die nächsten zwei Rezept-Stufen an gewöhnlichen Erzen — das nächste Craft ist näher, als es aussieht.
  3. Echter Überschuss (unter der aktuellen Stufe, über dem künftigen Bedarf) finanziert die Coin-Seite des Schmiedens. Welche Erze das sind, Stufe für Stufe: der Erze-Guide.

FAQ

Was ist das beste erste Craft in +1 Loot To Forge?

Eine Katana-Klassen-Waffe mit ~4 Erzen — das günstigste Craft mit echtem Power-Ertrag. Direkt dahinter der Light Helmet.

Sind die Rezept-Kosten für jeden Spieler gleich?

Ja, Rezepte gelten accountweit; variiert nur, welche Erze deine Stufe fallen lässt und wie viel du behältst statt verkaufst.

Ändern sich Rezepte mit Updates?

Sie haben sich bisher mit Updates erweitert statt rückwirkend geändert — behandle neu berichtete Rezepte trotzdem als vorläufig, bis du sie im Spiel siehst.

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