+1 Loot To Forge Receitas — Custos de Minério das Armas
Todas as receitas de +1 Loot To Forge: custo de minério de katana e greatsword, requisitos de armadura leve e pesada e como as faixas de receita progridem.
Toda arma e peça de armadura de +1 Loot To Forge sai de uma receita: minérios específicos mais Moedas. Esta página junta os custos de receita com relatos confiáveis, explica como a escada de receitas progride e marca quais números ainda pedem confirmação dentro do jogo. Os valores mudam com as atualizações — trate os casos estranhos como valores do jogo.
Receitas de armas
Duas famílias de arma carregam o meta, e o tamanho das receitas explica o porquê:
| Receita | Custo em minério | Janela de progressão | Observações |
|---|---|---|---|
| Tipo katana | ~4 minérios | Início do jogo | O craft com melhor custo-benefício do começo; seu primeiro salto de dano e o motor de farm do early game |
| Tipo greatsword | ~13 minérios | Meio–fim do jogo | Mais de 3× o custo da katana, mas escala junto com as paredes de dano dos estágios altos |
O salto de 4 para 13 minérios é a primeira grande parede de recursos do jogo. O caminho limpo: farme o estágio mais novo que você supera até a greatsword sair de uma vez, em vez de vender estoque e ir juntando aos poucos (veja o guia da forja).
Receitas de armadura
A armadura custa mais que as armas em todas as faixas, e é nos seus custos de minério que aparecem os bônus de sucesso por minério extra:
| Receita | Custo em minério | Observações |
|---|---|---|
| Capacete leve (Light Helmet) | 4 minérios na base | O craft de sobrevivência mais barato; uma fonte relata versões com 5 e 6 minérios e chance de sucesso maior |
| Peças de armadura leve | cerca de 4–8 minérios cada | Craft do set inicial; refazer barato enquanto você aprende os estágios |
| Armadura pesada (Heavy Armor) | 14–23 minérios por peça | Investimento de fim de jogo; o total de minério de várias armas em uma peça só |
A mecânica relatada de sucesso com minério extra (base de 4 minérios no requisito cheio versus versões de 5–6 minérios com chances melhores, às vezes citadas como 100% / 85% / 70-30) é consistente em uma fonte detalhada, mas sem verificação independente — a tela da forja dentro do jogo é a verdade.
Como a escada de receitas progride
- Os custos escalam acima do linear. Cada faixa de receita pede mais minérios E minérios mais raros — o salto de 4 → 13 da katana para a greatsword se repete entre as faixas.
- Seu estágio libera suas receitas. Estágios de masmorra mais altos desbloqueiam faixas de equipamento melhores — a verdadeira razão para avançar (requisitos de Poder dos estágios no guia da masmorra).
- Tudo que você forja é permanente. O equipamento sobrevive ao rebirth, então cada minério gasto em receita é investimento, não aluguel.
Regras de venda que protegem suas receitas
- Nunca venda um minério raro que você ainda não consegue farmar de novo.
- Mantenha em estoque minérios comuns para duas faixas de receita — o próximo craft costuma estar mais perto do que parece.
- Excedente de verdade (abaixo da faixa atual, além do que vem por aí) paga o lado das Moedas na forja. Quais minérios são esses, faixa por faixa: o guia de minérios.
FAQ
Qual é o melhor primeiro craft em +1 Loot To Forge?
Uma arma tipo katana com ~4 minérios — o craft mais barato com retorno real de Poder. O capacete leve vem logo atrás.
Os custos das receitas são iguais para todo mundo?
Sim, as receitas valem para toda conta; o que muda é quais minérios o seu estágio dropa e quanto você guarda em vez de vender.
As receitas mudam com as atualizações?
Até agora elas cresceram com as atualizações em vez de mudar retroativamente, mas trate receitas recém-relatadas como provisórias até ver no jogo.
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