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Forja e receitas

+1 Loot To Forge Receitas — Custos de Minério das Armas

Todas as receitas de +1 Loot To Forge: custo de minério de katana e greatsword, requisitos de armadura leve e pesada e como as faixas de receita progridem.

01/10/2026 Última atualização: 01/10/2026 4 min de leitura

Toda arma e peça de armadura de +1 Loot To Forge sai de uma receita: minérios específicos mais Moedas. Esta página junta os custos de receita com relatos confiáveis, explica como a escada de receitas progride e marca quais números ainda pedem confirmação dentro do jogo. Os valores mudam com as atualizações — trate os casos estranhos como valores do jogo.

Receitas de armas

Duas famílias de arma carregam o meta, e o tamanho das receitas explica o porquê:

ReceitaCusto em minérioJanela de progressãoObservações
Tipo katana~4 minériosInício do jogoO craft com melhor custo-benefício do começo; seu primeiro salto de dano e o motor de farm do early game
Tipo greatsword~13 minériosMeio–fim do jogoMais de 3× o custo da katana, mas escala junto com as paredes de dano dos estágios altos

O salto de 4 para 13 minérios é a primeira grande parede de recursos do jogo. O caminho limpo: farme o estágio mais novo que você supera até a greatsword sair de uma vez, em vez de vender estoque e ir juntando aos poucos (veja o guia da forja).

Receitas de armadura

A armadura custa mais que as armas em todas as faixas, e é nos seus custos de minério que aparecem os bônus de sucesso por minério extra:

ReceitaCusto em minérioObservações
Capacete leve (Light Helmet)4 minérios na baseO craft de sobrevivência mais barato; uma fonte relata versões com 5 e 6 minérios e chance de sucesso maior
Peças de armadura levecerca de 4–8 minérios cadaCraft do set inicial; refazer barato enquanto você aprende os estágios
Armadura pesada (Heavy Armor)14–23 minérios por peçaInvestimento de fim de jogo; o total de minério de várias armas em uma peça só

A mecânica relatada de sucesso com minério extra (base de 4 minérios no requisito cheio versus versões de 5–6 minérios com chances melhores, às vezes citadas como 100% / 85% / 70-30) é consistente em uma fonte detalhada, mas sem verificação independente — a tela da forja dentro do jogo é a verdade.

Como a escada de receitas progride

  • Os custos escalam acima do linear. Cada faixa de receita pede mais minérios E minérios mais raros — o salto de 4 → 13 da katana para a greatsword se repete entre as faixas.
  • Seu estágio libera suas receitas. Estágios de masmorra mais altos desbloqueiam faixas de equipamento melhores — a verdadeira razão para avançar (requisitos de Poder dos estágios no guia da masmorra).
  • Tudo que você forja é permanente. O equipamento sobrevive ao rebirth, então cada minério gasto em receita é investimento, não aluguel.

Regras de venda que protegem suas receitas

  1. Nunca venda um minério raro que você ainda não consegue farmar de novo.
  2. Mantenha em estoque minérios comuns para duas faixas de receita — o próximo craft costuma estar mais perto do que parece.
  3. Excedente de verdade (abaixo da faixa atual, além do que vem por aí) paga o lado das Moedas na forja. Quais minérios são esses, faixa por faixa: o guia de minérios.

FAQ

Qual é o melhor primeiro craft em +1 Loot To Forge?

Uma arma tipo katana com ~4 minérios — o craft mais barato com retorno real de Poder. O capacete leve vem logo atrás.

Os custos das receitas são iguais para todo mundo?

Sim, as receitas valem para toda conta; o que muda é quais minérios o seu estágio dropa e quanto você guarda em vez de vender.

As receitas mudam com as atualizações?

Até agora elas cresceram com as atualizações em vez de mudar retroativamente, mas trate receitas recém-relatadas como provisórias até ver no jogo.

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